Misdaden plegen

Misdaden zijn het hart van CrimeClub. Met elke geslaagde poging verdien je geld en rangpunten, en word je beter in het vak.

Lichte en zware misdaden

Je begint klein: snoep stelen van een kind, een leraar bedreigen of een winkel beroven. Vanaf de rang Assassin gaan de zware misdaden open, zoals een wapentransport overvallen, een bank beroven of een Russische oliesjeik plukken. Die leveren veel meer op, maar de kans om te slagen ligt lager.

Kans en ervaring

Elke misdaad heeft een slaagkans. Elke poging, geslaagd of niet, maakt je beter, tot je je maximale kans bereikt. Mislukt het, dan kan de politie je oppakken en zit je even in de gevangenis, tot een andere speler je uitbreekt of je straf erop zit.

Wachttijd en Havana's

Na elke poging moet je even wachten. Met Havana's, de sigaren van de Don, sla je een wachttijd over of zet je een advocaat in om je vrij te pleiten.

Smokkelen

Wie verder wil, smokkelt drugs en drank tussen elf Amerikaanse staten. Elke staat heeft zijn eigen prijzen: koop goedkoop, reis en verkoop duur. Maar wie te veel op zak heeft, valt op bij de douane.

Meer in de spelgids

Klaar om te beginnen?